Lifestyle
Die Lieblingsfigur als Gemälde?
Anne G.
30. Januar 2010 14:12 Uhr
36 Kommentare
Die Lieblingsfigur aus Film oder Spiel als Gemälde bewundern - Das bleibt vielen Fans verwehrt, doch der Künstler Mikael Aguirre macht genau das möglich.
Es ist unter bestimmten Kreisen bekannt, dass die Internetseite deviantart.com eine Ansammlung von vielen verschiedenen Künstlern ist. Jeder Benutzer kann seine digitalen Kunstwerke oder Fotografien dort öffentlich zur Schau stellen, bewerten und kommentieren lassen.
Einer dieser vielen Künstler ist Mikael Aguirre, der dort auch unter dem Namen *Orioto bekannt ist. Der Franzose macht etwas, das zunächst als nicht besonders erscheint. Auch deswegen, weil er nicht der einzige auf diesem Gebiet ist, doch er gehört zu den Besten.
Er verarbeitet Protagonisten aus alten Spielen, Filmen, Serien oder Anime zu einer Art Gemälde. Diese kann man u.a. als Desktophintergrund für den PC verwenden. Für viele Fans wird damit ein Traum war, da es zu älteren Spielen (aus den 60er und 80er Jahren) meistens keine guten Hintergründe gibt. Und wenn es welche gibt, dann nur sehr wenige.
Mikael Aguirre setzte z.B. Donkey Kong oder Super Mario in detailiert gestaltete Traumlandschaften. Um das zu schaffen muss er zuerst die Gesichter und den Körperbau der einzelnen Figuren gut analysieren. Ein Bild dauert zwischen zwanzig und 30 Stunden.
Geld kann er damit allerdings nicht verdienen, da die Rechte an den Figuren die Software-Firmen besitzen.
umfrage
Einer dieser vielen Künstler ist Mikael Aguirre, der dort auch unter dem Namen *Orioto bekannt ist. Der Franzose macht etwas, das zunächst als nicht besonders erscheint. Auch deswegen, weil er nicht der einzige auf diesem Gebiet ist, doch er gehört zu den Besten.
Er verarbeitet Protagonisten aus alten Spielen, Filmen, Serien oder Anime zu einer Art Gemälde. Diese kann man u.a. als Desktophintergrund für den PC verwenden. Für viele Fans wird damit ein Traum war, da es zu älteren Spielen (aus den 60er und 80er Jahren) meistens keine guten Hintergründe gibt. Und wenn es welche gibt, dann nur sehr wenige.
Mikael Aguirre setzte z.B. Donkey Kong oder Super Mario in detailiert gestaltete Traumlandschaften. Um das zu schaffen muss er zuerst die Gesichter und den Körperbau der einzelnen Figuren gut analysieren. Ein Bild dauert zwischen zwanzig und 30 Stunden.
Geld kann er damit allerdings nicht verdienen, da die Rechte an den Figuren die Software-Firmen besitzen.
Bildquelle: © stock.xhng, © flickr.com/Mario Spann
autor