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Digital

Nächtliches Spieleverbot für Kinder

Peter Bellmann
28. Januar 2012 16:57 Uhr
177 Kommentare
Südkorea - Jugendliche Spieler haben es hier immer schwerer: Nach einigen Todesfällen, die aufgrund exzessiven Spielekonsums zustande gekommen sind, hat die Regierung durchgegriffen. Ein nächtliches Spieleverbot soll her, durchzusetzen von den Konsolenherstellern.
Online-Sperre
In den vergangenen Monaten berichteten wir über vermehrte Todesfälle, aufgrund von exzessiven Videospiele-Konsum. Der asiatische Raum tritt hier besonders hervor. Bereits mehrere Gamer starben, weil sie zu lange spielten, ohne den Bedürfnissen ihres Körpers nachzukommen. Ist der Tod zwar als die extremste Auswirkung anzusehen, gibt es auch weniger dramatischere Folgen, die wiederum der Politik ein Dorn im Auge sind.

Offline-Sperre?
So auch in Südkorea: Hochburg des geachteten und bis zuletzt auch sehr tolerierten Konsums von Videospielen. Viele Star-Spieler, welche mit professionellen Tunieren ihr Geld verdienen, stammen aus Südkorea. Doch diese Entwicklung hat auch negative Auswirkungen: Immer mehr Kinder und Jugendliche erscheinen übermüdet zum Unterricht in der Schule oder schwänzen diese sogar ganz. Die Folge sind immer schlechtere Leistungen. Die Regierung verabschiedete bereits im Mai ein umstrittenes Jugendschutzgesetz, welches diese Auswirkungen eindämmen sollte. Geht man nach diesem Gesetz, dürfen Jugendliche unter 16 Jahren nachts nicht mehr online spielen. Allerdings scheint man in den Führungskreisen Südkoreas nicht ganz überzeugt von der Wirkung dieses Gesetzes, da man nun eine weitere Option hinzufügte: Das komplette Verbot für Jugendliche, des nachts Videospiele zu spielen. Um dieses Verbot umsetzen zu können, holte man sich die Hersteller Microsoft und Sony mit ins Boot. Sony ergriff bereits erste Maßnahmen und verwehrt Jugendlichen unter 16 Jahren den Zugang zum Playstation Network. Microsoft überlegt indess noch und spielt sogar mit dem Gedanken, Xbox Live in der Nacht für komplett Südkorea abzuschalten, so kotaku.com.
Bildquelle: © commons.wikimedia.org/Tigey, © gamesaktuell.de
17. Mai 2012 22:32 Uhr