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Digital

Meilensteine der Ego-Shooter Grafik

ARTIKEL - VORSCHAU
15. August 2010 15:32 Uhr
76 Kommentare
Allgemein gilt, dass id Software unter John Carmack und John Romero das Genre der Ego-Shooter erfunden hätten. Das stimmt so aber nicht ganz, denn schon vorher gab es Games, die an heutige Shooter erinnern.
Schon in den 1970er-Jahren machten Spiele wie Maze War und Spasim auf sich aufmerksam – grandiose Grafik wie heute sucht man natürlich vergebens. Doch schon damals war das Prinzip klar: Es wurde aus der Ich-Perspektive auf das Geschehen geschaut. Und diese Ansicht ist bis heute populär und wird in den neuesten Spielen noch immer verwendet. Das Fachmagazin PC Games lässt im Report Unreal, Doom 3, Half-Life und Co.: Die Meilensteine der Ego-Shooter-Grafik das bisher Geschehene Revue passieren und deckt so einige interessante Fakten auf.


Textquellen: © pcgames.de
Bildquelle: © pcgames.de
17. Mai 2012 22:26 Uhr