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Digital

Keine Nachfolger für Counter-Strike

Jasper Ahrendt
22. November 2009 16:45 Uhr
177 Kommentare
Entgegen einer populären Meldung vieler Newsportale wird das Spiel TACTICAL INTERVENTION kein neues Counter-Strike. Tactical Intervention stellt lediglich eine Alternative zum bekannten Counter-Strike dar.
Counter-Strike ist enorm populär, es gibt wohl kaum jemanden, der diesen Namen noch nicht gehört hat. Selbst Jahre nach dem Release des bisher letzten Teils Counter-Strike: Source findet
sich der Titel in großen Elektronikmärkten regelmäßig in der Top 10 der Videospiel-Charts. Entsprechend groß sind die Hoffnungen auf einen Nachfolger, hat der letzte Teil die Spielerschaft doch stark gespalten. Während die eine Gruppe Ragdoll, Physik und die anderen Vorzüge der Source-Engine nicht missen will, setzt die andere auf das althergebrachte und ausgereifte Spielgefühl von Counter-Strike 1.6.

Nun hat Minh Le, einer der Programmierer des ursprünglichen Counter-Strikes angekündigt, an einem neuem Spiel zu arbeiten, dass so wird wie Counter-Strike für ihn immer hätte sein sollen. Nun reichen die Worte "Counter-Strike", "Minh Le" und "neues Spiel" für eine Flut an News und Kommentaren, die das Ganze in einem völlig falschen Zusammenhang darstellen. Ähnliches war bei der Veröffentlichung eines HD Trailers zu Counter-Strike: Neo (Asiatische Version von CS 1.6) zu beobachten.

Tactical Intervention heißt das neue Spiel, an dem Minh Le in Südkorea mit einem kleinen Team arbeitet. Das Spiel setzt wie Counter-Strike: Source auf die Source Engine und ist beinahe fertig gestellt,

umfrage

es stellt allerdings keinen Nachfolger, sondern eine Alternative da. Das Spiel entscheidet sich in vielen Punkten von Counter-Strike und trägt auch diesen Namen nicht, da der Markenname der Firma Valve (Half-Life Reihe) gehört. Vielmehr ist Tactical Intervention Les Version eines Antiterrorspiels:"Ich wollte immer mein eigenes Spiel haben. Ich konnte nie all die coolen Features einbauen, die ich wollte, denn die Counter-Strike-Spieler haben sich immer über Veränderungen aufgeregt. Die wollten das Spiel so, wie es ist." Wie das Prinzip aufgehen wird, bleibt abzuwarten. Features, wie Geiseln als menschliche Schutzschilde für die Terroristen oder Kampfhunde, werden auf jeden Fall einen frischen Schwung in die Videospiellandschaft bringen.

Ein Termin für die Veröffentlichung ist noch nicht angegeben. In diesem Quartal steht allerdings erst mal
die Veröffentlichung von Parabellum an, das sich ebenfalls stark beim Genre-Riesen Counter-Strike bedient. Das von einem deutschen Team entwickelte Spiel wird kostenlos verfügbar sein und sich über bezahlpflichtigen Zusatzinhalt finanzieren. Basieren wird das Ganze auf der Unreal Engine 3 (Batman: Arkham Asylum, Gears of War, Unreal Tournament 3 etc). Parabellum: Typisches Gefecht
Bildquelle: © pcgames.de, © Acony
redakteur
17. Mai 2012 22:14 Uhr