Digital
Aus alt mach neu
ARTIKEL - VORSCHAU
31. Juli 2009 22:57 Uhr
279 Kommentare
Die kultigsten Remakes von gestern, heute und morgen. Anlässlich der Ankündigung von Serious Sam HD und dem kürzlich erschienenen Remake von The Secret of Monkey Island, wird hier ein Blick in die Remake-Vergangenheit einiger PC-Spiele geworfen. Allerdings ohne Anspruch auf Vollständigkeit!
The Secret of Monkey Island: Special Edition
Sein Name ist Guybrush Threepwood, nicht Thwiftweed, nicht Nosehair, nicht Spicecake, und er möchte Pirat werden, schon seit 19 Jahren, 2009 sieht er ziemlich schick aus. Das Remake von The Secret of Monkey Island verpasst Guybrush einen Comic-Look, der, und das ist wenig überraschend, auf verschiedene Ausprägungen von Gegenliebe stößt, nämliche keine und besonders positive. Über die vielen 2D-Hintergründe jedoch streitet niemand, weil sie allesamt wunderschön sind, auch der Mond, der um das 10-fache angeschwollen scheint. Inhaltlich gleicht ansonsten alles dem Original von 1990, inklusive dem dreiköpfigen Affen und dem Beleidigungsduell, 2009 allerdings mit fantastischer Sprachausgabe. Wer den Retro-Charme nach knapp 20 Jahren genießen will wie damals, der drückt eine Taste, und siehe da, die Pixel sind wieder zählbar! The Secret of Monkey Island: Special Edition gibt's bei Steam für 8,99 Euro.
Tales of Monkey Island: Das Original aus dem Jahr 1990
... und das Remake von 2009. Der Mond ist etwas angeschwollen
Bionic Commando Rearmed
Um das ursprüngliche Bionic Commando zu kennen, hätte man ein Nintendo Entertainment System besitzen müssen, als man noch jung war. Es geht um Nazis, die in der deutschen Version nicht mehr Nazis heißen, und einen General namens Weizman, der in der deutschen Version mit Generalissimo Killt betitelt wird. Jedenfalls haben die Naz ... Nicht-Nazis einen fixen Plan, sie nennen ihn "das Projekt Albatross", der darauf abzielt, Hitler wiederzubeleben. In der deutschen Version natürlich nicht Hitler höchstpersönlich, sondern einen Mann namens Master D., der Hitler zum Verwechseln ähnlich sieht. In Bionic Commanda Rearmed passiert das gleiche, es sieht nur besser aus, und ja, auch ein paar Veränderungen am Gameplay hat Entwickler Grin vorgenommen. Zum Beispiel die Sache mit dem bionischen Arm. Der kann jetzt auch Fässer anziehen und werfen oder Gegner anziehen und als menschliches Schutzschild benutzen. Der Serien-Tradition allerdings bleibt das Remake treu: Man kann nicht springen. Was ziemlich ungewöhnlich ist für ein Jump&Run&Shoot, weswegen Bionic Commando ein Swing&Run&Shoot ist. Man bewegt sich nämlich ausschließlich über Schwung-Manöver, die mit dem Robot-Arm durchzuführen sind. Knifflig.
Bionic Commando: Das Original von 1988 (Nintendo Entertainment System)
Bionic Commando Rearmed: So schaut das Remake von 2008 für PC und Konsole aus
Die Siedler 2: Die nächste Generation
1996 wuselten Die Siedler zum zweiten Mal über den PC-Bildschirm, in durchaus abzählbaren 256 Farben und einer schnuckelig-verpixelten 2D-Engine. Nichtsdestotrotz gab's drei verschiedene Auflösungen, 640x480, 800x600 und 1024x768 Pixel, dafür aber nur eine Zoom-Stufe. Kurios: Die Mac-Version von Die Siedler 2 unterstütze wie die PC-Version einen Split-Screen-Mehrspielermodus für zwei Wusel-Strategen, und das, obwohl man an einem Mac nur eine Maus&Tastatur-Kombi anschließen konnte. Im Remake Die Siedler 2: Die nächste Generation umging Blue Byte dieses Kuriosum mit einem Wunderwerk moderner Technologie, das Internet heißt. Darüber hinaus jedoch hielt sich das Entwicklerstudio strikt ans Original, erhöhte die Anzahl der Zoomstufen auf fünf und verpackte das Volk der Wikinger in ein Add-on.
Die Sielder 2: Veni, Vedi, Vici - 1996 mit nur einer Zoomstufe
In Die Siedler 2: Die nnächste Generation durften Sie mit fünf Zoomstufen wuseln
Tomb Raider Anniversary
Alles Gute zum zehnten Geburtstag, sagt Eidos, und gratuliert mit einem Remake vom ersten Tomb Raider-Spiel; genau, das, in dem Laras Brüste noch kantig waren wie Felsbrocken. In Tomb Raider: Anniversary sind sie prall und rund, was aber nicht die einzige Jubiläums-Änderung darstellt, denn da gibt es zum Beispiel das Schwingen von Mast zu Mast, was im Vorgänger nicht möglich war. Im Hintergrund rattert übrigens eine aufgebohrte Tomb Raider-Legend-Engine, auch die neuen Gesichtszüge erinnerten stark an das croft'sche Vorgänger-Modell.
Tomb Raider: Die alte Lara brauchte einen Waffenschein für ihre Oberweite ...
Tomb Raider Anniversary: Die neue Lara überzeugt mit Rundungen
Kings Quest I und II
Drei Jahre nach der Erstveröffentlichung von Kings Quest für den IBM PC, da dachte sich Sierra-Online, weil es 1987 ja bereits DOS gab, man könne ein Remake des beliebten Adventures aus der Feder von Roberta Williams machen. Das Ergebnis unterstützt den Enhanced Graphics Adapter (EGA) und hat den Untertitel Quest for the Crown. Nochmal 14 Jahre später entstand ein Fan-Remake von Kings Quest, programmiert von zwei Entwicklern, die sich 2003 dazu entschlossen haben, sich "Anonymer Entwickler #1" und "Anonymer Entwickler #2" zu nennen. Was ein bisschen schusselig anmutet, wenn man in all den Jahren zuvor seine Namen hat publik gemacht. Wie dem auch sei programmierten Arno und Nym sowohl eine Neuauflage von Kings Quest als auch eine von Kings Quest 2: Romancing the Stones. Man kann beide auf agdinteractive.com herunterladen.
Kings Quest II-Evolution #1: Das Original von 1984 ...
Kings Quest II-Evolution #1: Die Neuauflage von 1987 ...
Kings Quest II-Evolution #1: ... und das Fan-Remake aus dem Jahr 2002
Golden Eye Source
Golden Eye Source ist eine Total Conversion, also ein Umbau der Superlative, von Half-Life 2, basierend auf einem Ego-Shooter mit James Bond in der Hauptrolle fürs Nintendo 64. Der ist leider indiziert, weswegen wir seinen Titel an dieser Stelle nicht explizit nennen, aber man ziehe einfach das "Source" von der Überschrift ab... Golden Eye Source enthält alle Karten des genannten N64-Spiels, optisch aufpoliert natürlich, teilweise mit minimalen Veränderungen am Gameplay. Die Modifikation befindet sich momentan in der Beta-Phase, in der dritten um genau zu sein, herunterladen kann man sie aber trotzdem. Den Link und Informationen finden Sie auf der offiziellen Website.
Serious Sam HD
Der Herbst wird ernst: Sam "Serious" Stone ballert sich in einem Remake des "Ich-schieß-alles-tot-was-sich-bewegt"-Shooters von 2001 durch eine Vielzahl ulkiger Aliens. Die Story geht so: Der böse Mental landet mit seinen Schergen in der Gegenwart und stiftet Unruhe. Weil sich Protagonist Sam als recht "serious" im Umgang mit den Invasoren erwies, schickt man ihn zurück in der Zeit, um den Verlauf der Geschichte zu ändern. Das Gameplay geht so: Man halte die linke Maustaste gedrückt und feuere aus allen Rohren, die einem zur Verfügung stehen. Und zwar ununterbrochen. Ein Heidenspaß des Stumpfsinns! Zwischendurch lässt Sam einen coolen Spruch vom Stapel. So einen: "Double the gun, double the fun!". Oder so einen: "Minigun, maximum pleasure!" Oder, der Favorit vieler Fans: "This looks very UNREAL to me ...". Das Remake, Serious Sam HD, ändert an all dem rein gar nichts. Es sieht nur besser aus. Immerhin.
Serious Sam HD: So sah der Spaß-Shooter 2001 aus ...
... das Remake verpasst Serious Sam eine optische Politur
Black Mesa TC
Bei der Black Mesa Total Conversion handelt es sich um eine Politur von Half-Life (dt.) auf Basis der Source-Engine. Was macht sie neu, diese Modifikation, die sich seit gefühlten zehn Jahren in Entwicklung befindet? Die Grafik, logisch. Das Gameplay, ein bisschen. Und: Es gibt einen kooperativen Mehrspieler-Modus! Wie die Entwickler jüngst bekannt gaben, erscheine Black Mesa noch im laufenden Jahr. Allerdings zweifeln einige etwas an der Einhaltung des Versprechens, denn der aktuell jüngste Trailer zum Projekt stammt von Ende 2008.
Sein Name ist Guybrush Threepwood, nicht Thwiftweed, nicht Nosehair, nicht Spicecake, und er möchte Pirat werden, schon seit 19 Jahren, 2009 sieht er ziemlich schick aus. Das Remake von The Secret of Monkey Island verpasst Guybrush einen Comic-Look, der, und das ist wenig überraschend, auf verschiedene Ausprägungen von Gegenliebe stößt, nämliche keine und besonders positive. Über die vielen 2D-Hintergründe jedoch streitet niemand, weil sie allesamt wunderschön sind, auch der Mond, der um das 10-fache angeschwollen scheint. Inhaltlich gleicht ansonsten alles dem Original von 1990, inklusive dem dreiköpfigen Affen und dem Beleidigungsduell, 2009 allerdings mit fantastischer Sprachausgabe. Wer den Retro-Charme nach knapp 20 Jahren genießen will wie damals, der drückt eine Taste, und siehe da, die Pixel sind wieder zählbar! The Secret of Monkey Island: Special Edition gibt's bei Steam für 8,99 Euro.
Tales of Monkey Island: Das Original aus dem Jahr 1990
... und das Remake von 2009. Der Mond ist etwas angeschwollen
Bionic Commando Rearmed
Um das ursprüngliche Bionic Commando zu kennen, hätte man ein Nintendo Entertainment System besitzen müssen, als man noch jung war. Es geht um Nazis, die in der deutschen Version nicht mehr Nazis heißen, und einen General namens Weizman, der in der deutschen Version mit Generalissimo Killt betitelt wird. Jedenfalls haben die Naz ... Nicht-Nazis einen fixen Plan, sie nennen ihn "das Projekt Albatross", der darauf abzielt, Hitler wiederzubeleben. In der deutschen Version natürlich nicht Hitler höchstpersönlich, sondern einen Mann namens Master D., der Hitler zum Verwechseln ähnlich sieht. In Bionic Commanda Rearmed passiert das gleiche, es sieht nur besser aus, und ja, auch ein paar Veränderungen am Gameplay hat Entwickler Grin vorgenommen. Zum Beispiel die Sache mit dem bionischen Arm. Der kann jetzt auch Fässer anziehen und werfen oder Gegner anziehen und als menschliches Schutzschild benutzen. Der Serien-Tradition allerdings bleibt das Remake treu: Man kann nicht springen. Was ziemlich ungewöhnlich ist für ein Jump&Run&Shoot, weswegen Bionic Commando ein Swing&Run&Shoot ist. Man bewegt sich nämlich ausschließlich über Schwung-Manöver, die mit dem Robot-Arm durchzuführen sind. Knifflig.
Bionic Commando: Das Original von 1988 (Nintendo Entertainment System)
Bionic Commando Rearmed: So schaut das Remake von 2008 für PC und Konsole aus
Die Siedler 2: Die nächste Generation
1996 wuselten Die Siedler zum zweiten Mal über den PC-Bildschirm, in durchaus abzählbaren 256 Farben und einer schnuckelig-verpixelten 2D-Engine. Nichtsdestotrotz gab's drei verschiedene Auflösungen, 640x480, 800x600 und 1024x768 Pixel, dafür aber nur eine Zoom-Stufe. Kurios: Die Mac-Version von Die Siedler 2 unterstütze wie die PC-Version einen Split-Screen-Mehrspielermodus für zwei Wusel-Strategen, und das, obwohl man an einem Mac nur eine Maus&Tastatur-Kombi anschließen konnte. Im Remake Die Siedler 2: Die nächste Generation umging Blue Byte dieses Kuriosum mit einem Wunderwerk moderner Technologie, das Internet heißt. Darüber hinaus jedoch hielt sich das Entwicklerstudio strikt ans Original, erhöhte die Anzahl der Zoomstufen auf fünf und verpackte das Volk der Wikinger in ein Add-on.
Die Sielder 2: Veni, Vedi, Vici - 1996 mit nur einer Zoomstufe
In Die Siedler 2: Die nnächste Generation durften Sie mit fünf Zoomstufen wuseln
Tomb Raider Anniversary
Alles Gute zum zehnten Geburtstag, sagt Eidos, und gratuliert mit einem Remake vom ersten Tomb Raider-Spiel; genau, das, in dem Laras Brüste noch kantig waren wie Felsbrocken. In Tomb Raider: Anniversary sind sie prall und rund, was aber nicht die einzige Jubiläums-Änderung darstellt, denn da gibt es zum Beispiel das Schwingen von Mast zu Mast, was im Vorgänger nicht möglich war. Im Hintergrund rattert übrigens eine aufgebohrte Tomb Raider-Legend-Engine, auch die neuen Gesichtszüge erinnerten stark an das croft'sche Vorgänger-Modell.
Tomb Raider: Die alte Lara brauchte einen Waffenschein für ihre Oberweite ...
Tomb Raider Anniversary: Die neue Lara überzeugt mit Rundungen
Kings Quest I und II
Drei Jahre nach der Erstveröffentlichung von Kings Quest für den IBM PC, da dachte sich Sierra-Online, weil es 1987 ja bereits DOS gab, man könne ein Remake des beliebten Adventures aus der Feder von Roberta Williams machen. Das Ergebnis unterstützt den Enhanced Graphics Adapter (EGA) und hat den Untertitel Quest for the Crown. Nochmal 14 Jahre später entstand ein Fan-Remake von Kings Quest, programmiert von zwei Entwicklern, die sich 2003 dazu entschlossen haben, sich "Anonymer Entwickler #1" und "Anonymer Entwickler #2" zu nennen. Was ein bisschen schusselig anmutet, wenn man in all den Jahren zuvor seine Namen hat publik gemacht. Wie dem auch sei programmierten Arno und Nym sowohl eine Neuauflage von Kings Quest als auch eine von Kings Quest 2: Romancing the Stones. Man kann beide auf agdinteractive.com herunterladen.
Kings Quest II-Evolution #1: Das Original von 1984 ...
Kings Quest II-Evolution #1: Die Neuauflage von 1987 ...
Kings Quest II-Evolution #1: ... und das Fan-Remake aus dem Jahr 2002
Golden Eye Source
Golden Eye Source ist eine Total Conversion, also ein Umbau der Superlative, von Half-Life 2, basierend auf einem Ego-Shooter mit James Bond in der Hauptrolle fürs Nintendo 64. Der ist leider indiziert, weswegen wir seinen Titel an dieser Stelle nicht explizit nennen, aber man ziehe einfach das "Source" von der Überschrift ab... Golden Eye Source enthält alle Karten des genannten N64-Spiels, optisch aufpoliert natürlich, teilweise mit minimalen Veränderungen am Gameplay. Die Modifikation befindet sich momentan in der Beta-Phase, in der dritten um genau zu sein, herunterladen kann man sie aber trotzdem. Den Link und Informationen finden Sie auf der offiziellen Website.
Serious Sam HD
Der Herbst wird ernst: Sam "Serious" Stone ballert sich in einem Remake des "Ich-schieß-alles-tot-was-sich-bewegt"-Shooters von 2001 durch eine Vielzahl ulkiger Aliens. Die Story geht so: Der böse Mental landet mit seinen Schergen in der Gegenwart und stiftet Unruhe. Weil sich Protagonist Sam als recht "serious" im Umgang mit den Invasoren erwies, schickt man ihn zurück in der Zeit, um den Verlauf der Geschichte zu ändern. Das Gameplay geht so: Man halte die linke Maustaste gedrückt und feuere aus allen Rohren, die einem zur Verfügung stehen. Und zwar ununterbrochen. Ein Heidenspaß des Stumpfsinns! Zwischendurch lässt Sam einen coolen Spruch vom Stapel. So einen: "Double the gun, double the fun!". Oder so einen: "Minigun, maximum pleasure!" Oder, der Favorit vieler Fans: "This looks very UNREAL to me ...". Das Remake, Serious Sam HD, ändert an all dem rein gar nichts. Es sieht nur besser aus. Immerhin.
Serious Sam HD: So sah der Spaß-Shooter 2001 aus ...
... das Remake verpasst Serious Sam eine optische Politur
Black Mesa TC
Bei der Black Mesa Total Conversion handelt es sich um eine Politur von Half-Life (dt.) auf Basis der Source-Engine. Was macht sie neu, diese Modifikation, die sich seit gefühlten zehn Jahren in Entwicklung befindet? Die Grafik, logisch. Das Gameplay, ein bisschen. Und: Es gibt einen kooperativen Mehrspieler-Modus! Wie die Entwickler jüngst bekannt gaben, erscheine Black Mesa noch im laufenden Jahr. Allerdings zweifeln einige etwas an der Einhaltung des Versprechens, denn der aktuell jüngste Trailer zum Projekt stammt von Ende 2008.
Bildquelle: © pcgames.de
autor